这一天,海岸边展开了一场战斗,北方的战争或者说海盗们的作战模式很不一样。
黑夜里,海盗藉着对水域的认识无声无息地上了岸,没有任何前兆便突然发动了攻击,试图破坏坚不可破的城墙。
当然,城墙也好,城门也好,不是这点埋伏不会被发现的人数便能随便破坏的建筑,否则人们就不必花费力气去建造他们。
海盗们的做法很快就引起了当地士兵的注意,只见穿戴各式武器的士兵开始从城墙上出现,纷纷向这些海盗射击,而海盗们则熟练地使用大型盾牌,并且熟练地撤退,连攀登墙垣的兴致也没有,就此往海面上逃走,结束了战斗,这就是过去海盗对此处堡垒所施展的骚扰战术。
由于这种战术的攻击力度很弱,所以士兵们也只有在前几次会感到紧张,在这之后也像是例行公事般地向海盗攻击。
而需要一提的是,这种战术本质是诱敌战术,曾经有士兵见海盗撤退想要追击,可出了城门后反而被埋伏的海盗所杀害,此后士兵们倾向不离开城堡,反正海盗们也攻不进堡垒之内,因此不必太过花心思对付对方。
也由于堡垒太过坚固所造成的思路,导致士兵们对堡垒附近的侦查行为也相当不以为意,也是海盗十次中有九次能够在不被发现的情况下到达城墙之下的理由。
不过若认为这种行为是消极的并不适当,因为双方就算彼此无法击倒对方,但依旧试图将对方斩草除根。
随着海盗撤退上了船,士兵们看似放弃了追击,但是在海岬的另一头,一支藏于礁石后的海军正悄悄行动。
这支海军的船体明显比海盗的船来得矮小,但依旧被设计成三层桨座,这就表示他们在速度上能够赢过海盗的船只,而且其上的撞角特别突出,显然不只是包上一层金属,而是包上了好几层铜皮作为防护,一旦以高速撞上其他船只,将会如攻城槌一般,一举破坏船体。
海盗见小船突然出现,直觉性地感觉不妙,因为他们的船是为了在远洋移动所设计,因此体型较大,加速的时间比对方的船只来得长,而且海盗们并不擅长射击,船舰上远程武器也不多,所以各个慌了手脚,拼命划桨,试图远离这些危险的小船。
双方的船只在海上你追我跑,眼看海盗的船就要被追上了,小船却突然停了下来,改变了阵形开始返航,而在远处海盗的船逃跑的路径上,几艘海盗的战船正悄悄从礁石后方出现,似乎代表着只要这些小船再继续向前进就会被埋伏的船只所歼灭。
眼见小船离去,海盗们也不攻击,因为前方是浅水区,小船还能行动,但若要大船行驶此处便有相当的搁浅危机。
于是这一夜,双方之间的交战暂时结束了,胜负再次回到了原点,这就是长久以来海盗与统治阶层之间的战斗。
而这种战斗在越接近冬季,随着日照时间越短,士兵们越来越无法凭藉肉眼去看穿是否有海盗偷袭时,也就越来越频繁──没错,这就像是有计画地以不间断的骚扰攻击来麻痹士兵的防御心理,使其对这些战役感到怠惰,而这种攻击越常见,开战的可能性便大幅增加。
对这种情况,当地的统治阶层们感到忧心,相对比之下,海盗们在轮班骚扰后,其气势似乎不减反增,而且试探性攻击一次比一次剧烈,似乎在还未真正开始攻击之前,就已经展现出了不同以往的气魄,宣示要将在此占据此处已久的阶级怪物就此斩杀。