北方人入侵时,南方人类世界真正理解了骑兵的可怕,在战术上若没有重装部队进行分割,戟兵、枪兵或矛兵等部队进行防御,弓兵等长程作为主要战力输出,那么一支部队在面临骑兵时将呈现莫可奈何的局面。
就算强势如乌尔村庄,在对抗北方人的骑兵时基本上也是被压着打,或是以特殊的战术才能够取得与对方相近的牺牲比,简而言之,骑兵在战场上是相当高级的战术甚至战略级的部队。
因此当乌尔村庄骑兵队出现在战场上时,整个战场的情势骤然翻转,其中一个巨大的原因乃是由于追杀安渚村庄的部队大多数是手持简易盾牌与短兵器的轻装部队,毕竟重装部队或手持大型弓箭的部队根本不可能追上丢盔卸甲的安渚村庄部队。
且追击部队阵形十分凌乱,各村联合也就导致指挥系统相对失效,大多数部队均失去控制,任凭面对骑兵的恐惧逐渐拉高,渐渐演变至大规模的逃亡。
事实上虽说西北各村不像乌尔村庄处于与北方交界之处,又与北方人多次鏖战,能够取得不少北方马,并得以建立一支优良的骑兵部队,但西北各村还是有武力能够压制骑兵部队,也就是他们的战车部队。
但是战车部队造价昂贵,每损失一辆战车都是战力上的重创,在这谁都不愿意被占便宜的情况下,自然没有村庄愿意派出战车部队也是人之常情,当然,这等算计的结果就是乌尔村庄的骑兵队在平坦的安渚村庄腹地上演出一场屠杀剧场。
五百骑兵在战场上四处纵横,所向无敌,他们的战术也很简单,只要逃向西边的人全部格杀勿论,而往东边的只要攻击就杀,藉此省略辨别敌我而造成战力损失。
如此残酷却有效的战术使西北联军就此止步,而搭乘战车往东移动的长保则派出事先准备好的两千南方佣兵至战场上,拘捕那些往东逃窜的联军部队。
保持这样混乱的氛围直至入夜,联军与乌尔村庄的第一次碰撞才就此结束,安渚村庄的部队受伤惨重,于前线的四千人中有超过六百人被俘虏,两百多人战死,下落不明则达五百人,最后能重回部队的只有两千人,这还是因为长保事先交代士官们记得把人带到指定地点集合的结果。
至于联军一方的损失也十分凄惨,被骑兵所杀的近六百人,被自己人踩死的也有三百之数,被俘虏的有七百人,至于因为在陌生土地上逃亡而下落不明的、因受伤而无法重回战场的超过一千三百人。
联军与乌尔村庄一方的牺牲可以说是对等的,而且也没有伤及联军的根本,可问题在于联军一方从一开始的情势便是一片叫好,从赢局变成和局是变相的败局,策画整场战斗的木舒胡茨指挥官不可能不被检讨。
碰上迎面而来的检讨声浪,木舒胡茨指挥官却是有苦难言,虽然心中想着要不是这些村庄过度贪婪岂会碰上这种问题,但为了部队的和谐还是忍气吞声,请辞负责。
可这一退让便引发更大的问题,也就是部队的总指挥该谁来担任,虽然木舒胡茨有意要派新任指挥官上阵,但各村却不接受,认为整场战斗中木舒胡茨的部队未损半分──当然,这是木舒胡茨前任指挥官判断正确的结果,但此刻反倒成为软肋──其中未免没有偏袒的成分,因此要求换成其他村庄的指挥官。
对这要求各村静观其变,唯有木舒胡茨强烈反弹,认为没有自家的支援这场作战根本不可能顺利达成,于是双方僵持不下,作战也就此暂时停止。
而在这种尴尬的情况下,乌尔村庄一方却送来了消息,消息的内容是“交换俘虏”。