长保走入复兴联盟指挥官大帐,一眼便望见护山坐在主位上,正与众人研商对策──不过基本上都是护山自己说自己的,其他人则点头称是,很明显,格拉墨村这阵子锋头太盛,加上其倡导由上而下的统御结构,已经在无形之中让身边的人不太愿意开口。
当然,这并不是说其他人不开口复兴联盟便必败无疑,这只是代表大部分的作战任务分配将会全部交由指挥官自己来筹画,如此一来,指挥官本身的能力将在作战中占有相当大的比重,这与乌尔联邦式,将现场指挥交由士官,军资后备则交由后勤等专任,指挥官只负责战术层面的考量有很大的不同,但若反过来考虑到复兴联盟内部没有健全的军队体系,如此指挥官总揽大权的作法似乎也是不得不为的选项。
长保走入帐篷内部,众人见长保出现连忙让出一个位置,毕竟他代表的是乌尔联邦,是在这复兴联盟中少数声音能够压过格拉墨村的人物。
向众人点头致意后,长保找了个位置坐了下来,看了看众人中央的沙盘,心中一阵无言以对。
“指挥官这是打算稳扎稳打从正面作战?”
“是啊,照现今的情况,我方的优势会越来越大,只要稳扎稳打就能够赢,那么何必要白费功夫作一些多余的事?”
听了护山的话,长保若有似无地挑了挑眉毛。
“指挥官认为现在是敌弱我强?”
“是的,木舒胡茨虽然人数与兵源较我军充足,但是他们不可能冒着持续弱化下去的风险向我军进攻,因此只要守住前期的攻势,胜利就能手到擒来。”
护山的说法听来正确,但长保认为其前提是错误的,复兴联盟的战略目标是要更多土地而不是要战胜木舒胡茨,而且保留部队人数远远比战胜对方之后再补充兵源来得好。
若将一万人部队与四组三千人的部队作比较,当对方派一万人攻击时,三千人部队不具有威吓力,就算有四组约一万两千人,但只要不同时在一个战场上就会被一万人歼灭,就算厮杀到最后惨胜也没甚么意义;相反,一万人的部队和一万人的部队谁都不想同归于尽,因此宁愿保持距离,而这一万人的部队只要与周遭每支一万人的部队互相震慑,每次逼迫对方后退便能产生超过一万人的效益。
简而言之,要逼各村妥协,特别是部队人数还够的时候,要是部队人数低于某个程度,对方的敌意将会如水坝泄洪,源源不断。
稍稍思考后,长保重新开口。
“指挥官会赌博吗?”
“会一点,怎么了?”
“赌博这种事,赌到最后,通常都是一开始赌本多的一方会赢。”
“这又如何?”
“要使用计策都是有风险的,如果在能保底的情况下使用,又何必要等到处于劣势在使用,能够多拿一些好处,为甚么要与人平分,甚至要背负对方用计伤害我方的风险?个人以为,势强时,更该用计。”
长保话一出口,护山皱眉沉思,大帐内瞬间陷入了沉默。