大家自报真实年龄,义薄云天今年35,大哥,名剑今年33行二我是28排三想入非非24垫底天地做证,明月为鉴,四人结成了兄弟,然后落座讨论今后的发展大计。
我说道:“第一英雄就是一个团队的尖兵,他代表着一个强大的团队。现在二哥就是这个尖兵。首先我们要保证这个英雄不坠的强悍形象,这个世界是崇拜强者的世界。打下良好的群众基础,这样在举旗以后,才能吸收更多的精兵强将。
第二从现在就着手为以后的盟派做准备。框架我们要先建立起来,这样等到有了盟派驻地后就不至于慌乱。没有规矩不成方圆,首先要确立团队规章,大到发展方针,小到具体的赏罚原则。都要系统的纪录执行。各个部门,各个环节更要事先定下一个具体的框架。财务也要有详细的发展和使用规划。
第三协调目前的兄弟,他们是我们日后团队的核心成员。现在就要开始有计划有效率的打怪、储存各种急需或相关物资。我们用美好的前景和各种团队优势吸引他们。想获得就要有付出,我为人人,人人为我嘛!
第四注重基础建设的投入,我们要拥有自己的城镇,任何方面的人才都不能缺乏。尤其是从事那些枯燥乏味的生活技能职业的玩家。现在就挖这方面的人才。培养、援助,从早做起。以后城镇的发展速度,主要就靠他们了。
第五培养中层、底层干部从现在着手,尽量搜罗有能力而且可靠的玩家,光我们几个不行,日后各处驻地都需要能够独当一面的管理者。
我暂时就想到这些,具体的细节还要和相关的人认真反复的讨论决定。大哥你们有什么看法?“
义薄云天笑道:“我们的看法都被你说完了!”
我接着说:“我是这样计划的,我现在可以打造比自己等级高10级的装备武器。我们把建盟初期的干部等级定在20-25级。因为装备是每5级有一个全面的提高,从材质到攻防都是这样。所以我现在就开始尽可能的抽空打造统一风格的各大类职业的小极品装备。到时候除掉有特殊机遇的干部。我们要统一领导层的着装。这是一个团体凝聚力的象征,马虎不得。而大哥,二哥,四弟你们也要尽快把我们的徽章、旗帜尽快确定下来。然后是有可能成为干部的玩家职业。我也好琢情打造。
再有就是矿物的收集,二十级以上的装备需要的矿物等级也相对提高了,所以好一点的矿石以后兄弟们打到了要统一收购,不能流失。其他材料的收集同样重要。在我的想法中,装备要想有好的加成,光是停留在普通的炼制上是不够的,通过练丹术获得的辅助材料绝对是一个增加变数的亮点。所以我发挥自己高幸运的特长,要把练丹术也发展到一个相当的高度。需要各种材料就拜托兄弟们采集了,量不会很大,但要求种类越多越好。
然后是我的等级,这直接关系到我们成立行会的时间。所以我需要尽快升到三十级。声望当然是越高越好。这直接关系到和NPC的交易等一系列问题。我想办法提高声望。同时加大练级力度。
最后是MONEY还有4天就可以兑换虚拟货币了。我们现在的优势就是比较有钱。我建议拿出所有的积蓄收购各种紧俏的物品。反过来再出手,机会难得。这样我们就可以保持一定的经济优势。(每位玩家每月可以兑换的虚拟货币数目是有限制的,这样保证一定的公平,当然,你要是一个国家的所有人兑换虚拟货币然后凑在一起用,那算你狠)
“四弟,你觉得怎么样?愿不愿意把钱那出来搏一把?”我转头对想入非非说。
“当然没问题!我还要亲手操作这次事情呢。这个想法我也有,机会错过岂不懊悔终生?就是不知道大哥和二哥是什么看法?”
名剑沉思了一会儿,道:“我觉得这个计划可行。”义薄云天也点头称是。
“好,大哥二哥,我和四弟可以拿出十三万两黄金来从事这项计划。”
“乖乖,你们才是真正的摇钱树啊!两个人创造的价值,居然抵的过香格里拉1个月的毛利润。要知道,香格里拉可是我和三千多名小弟辛苦的结晶啊!”义薄云天感慨道。
我知道,义薄云天和名剑在现实中肯定是有庞大经济实力的家族接班人。否则不可能游戏刚开始就有如此众多的铁杆小弟甘心卖命。让我欣慰的是,通过谈话我发现,两个人没有很多出生在富裕家庭中二世祖的坏习惯,都是精明干练的成事之人。
“我有个提议,我们整理出一套快速练级、学习技能的方法,然后积累每个职业从低到高的小极品或极品装备。这样新人加入就可以有效快速而且省力的培训成精英份子。这样做也可以吸引玩家加入我们的队伍!”名剑分析着说。
“恩,这个主意不错,虽然存在借加入团队而骗取装备等一系列问题,但这样一来也正好可以考验一下团队成员的品质。我认为可以行,但应该把这个计划放在中后期实施。太早了无论从能力上还是时间上都是一个负担”义薄云天补充着说。
“兄弟们还有什么好的提议?”名剑目光炯炯的看着我们。
“暂时没有了,我们随时保持联系,有什么情况或者提议可以及时商讨。”想入非非说
“好,就按三第说的,咱们分头行事。”义薄云天最后总结。
“对了,二哥,我这里有把极品斩阳剑,正好你使用”说着拿出寒光森然的斩阳剑。义薄云天、名剑、想入非非一看这把剑的属性,当时就定版了。太牛叉了,伤害25-35比商店中的斩阳剑的15-25,高出了10的伤害,10几率1.5倍攻击,这项能力不用多说,是个玩儿游戏的都知道其中的好处。最变态的是10几率撕裂伤口,每秒5点的血值下降,伤害200,这可是快速升级的不二技能。《真实幻境》中的经验是以每次有效攻击再结合怪物和玩家之间的等级差距算、每一次攻击的损耗敌人血值比率以及怪物的满血值算的。有了这项变态的技能,只要撕裂伤口成功,就可以坐享经验的提升了。玩家可以利用这个技能同时击伤多个怪物,想想几十个怪同时给你提供经验,是多么爽的一件事。当然,这得有大批的人帮你扛住愤怒的群怪。如果你会飞的话,也将就着能发挥这项技能的优势。(如果设定成谁杀死怪物谁得到经验,玩家就可以使用找一堆榜首将每个怪打到奄奄一息,然后再让这个玩家杀掉这样的作弊方法了)
“这把剑真是变态,是不是系统BUG啊,怎么会允许这样的技能出现?要知道,二十级左右的怪也就是三百多的血,平均在5点血上的经验可是不少啊!只要有人给看场子,根本不必将怪杀死,只需要打出撕裂伤口的效果,就完全可以去找下一个怪了!”想入非非推算道。
“我开始也以为是个BUG,可是后来否定了这种看法。对于普通人来说,这项技能的意义不大,四十秒,怪物还活着的话,早已打的你满地找牙了!杀普通怪用不着,杀高级怪一个人没法发挥技能优势。对大哥二哥这样情况的玩家来说,是能发挥作用。但牺牲也大,得有一批小弟吸引怪的注意力还得掂量着下刀子,有难度啊!更关键的是,系统为什么奖励的是二十级武器?等级高了每秒5点血谁看在眼里?这是个好看不好咽的鸡肋技能,是经不住仔细推敲的。”我把自己的看法说了出来,众人点头。
想入非非嘿嘿笑道:“要是每秒消耗的血是按百分比走就好了!”我们三人齐声道:“想入非非!”众人为有如此的默契开心的笑了起来。
名剑拉着我的手:“多余的话我也不多说了。有了这把剑,我有信心把第一的名头从德国人那里抢回来。兄弟们就等着看收费后的正式排行榜吧!”
一顿饭吃的宾主尽欢,这才分头行事而去。