8.人生就是不断前进
  虽然气喘吁吁、手上努曼诺尔战刃也接近了报废状态,但是赵行还是保持了不错的心情,轻轻踢著脚上那双崭新的靴子,心里说不出的满意。
  "装备名称:凯松的征服(状态:良好)
  出处:庇护所世界
  品质:银色剧情级
  材质:不明金属
  基础防御力:3点
  可加装部件:无
  装备位置:足部长靴
  装备重量:3.7kg
  装备需求:力量值30点、所有属性不低于180点
  装备效果:
  1.减缓50%耐力消耗。
  2.移动速度增加30%。
  3.对远程物理伤害提升6点防御。
  4.增加生命值上限10点。"
  适合的装备就是最好的装备,从大陵寝宝箱得来的这双绿莹莹的锁链靴,其所有附加属性都狠狠打在了赵行的需求上,让他毫不犹豫便扔了先前得来的垃圾蓝色靴子、像是抚摸爱人一般不断搓揉著冷冰冰的鞋面。
  要不是有那条“减缓50%耐力消耗”的强力属性在,赵行又怎么可能一口气耗死生命值足有十多万点的碎骨者?这家伙虽然没什么特殊能力,但这种家伙才是真正皮厚肉粗的硬派怪物,浑不似毕须博须那类废柴,就只是空有一肚子血量却脆皮十足。
  真是难以想像,赵行过去那般拼命杀敌的收益全部加在一起,搞不好还抵不上在这莫名其妙的世界打混一周,果然不愧是跨阶进入的隐藏世界,风险收益都实在高的太惊人了!
  倘若换个世界,得该要杀掉多少精英怪物才能打出一件银色剧情装备、而那件装备适合自己配用的机率又该是多么的低?虽说这离谱的掉宝率也和那票被选中者有著莫大干系,但赵行这才进入世界多久便几乎换了全身装备,绝非单纯骰子灌铅的说法可以解释。
  “又是银色钥匙,可惜。”兰斯洛特惋惜道。
  “你太养尊处优了。”赵行不屑的说:“我之前遇见的大部分契约者,就连身上的装备栏都还塞不满,更别说对装备等级挑三拣四了。”
  “怜悯和现实必须得分开讨论,再多普通的装备与能力都无法打平我们进入这个世界的代价;想要往上爬,需要的只是更加高的梯子。”
  “我懂了,滚雪球理论是吧?”
  “确实差不多,以好装备好能力去挑战取得更好的装备与能力,这是我们进入梦魇世界永恒的宿命。”
  “所以怎样的装备或能力才够算数?”
  “我也不知道,有些东西只有亲身体会才能了解......,但是,我不认为银色剧情级别的道具就能够达成这个目标。”
  “了解。”
  两个宝箱、一把银色钥匙、些许陵墓内搜刮的零碎,最终,契约者们将绝大多数战利品都直接贱卖给空间,只留下少少的几件精品存用,其中就包括了赵行脚上那双凯松的征服。
  除了靴子以外,此次两座墓穴最大的收获却是一条项炼,虽说这条项炼在游戏中应是亮金等级,但一堆乱七八糟不知所云的乐圾属性齐聚一块,终究让梦魇空间开出了黑色剧情级别的认证。
  唯一能让这条项炼免于被换成通用点的命运的理由,就在于其上带著一条有趣的能力:心灵传动Lv.3(充能:20/20),这项能够反复补充能量使用心灵传动能力的效果,莫名深受到汤姆的喜爱,无论如何都得留下这条项炼私藏。
  无论如何,经过足够修整的冒险者们终于恢复了足够精力,接著就要穿过地下通道抵达黑色森林,并击败徘徊于艾尼弗斯之树周围的树头木拳、取得开崔斯特瑞姆传送门的关键道具,艾尼弗斯卷轴。
  说起来,其实崔斯特瑞姆的直线距离与此处也不算太远,比起萝格营地至泰摩高地两处的长度也有所不如,只是一路上虽没有崇山峻岭,却因为黑暗流浪者觉醒的缘故而真正是恶魔如林、亡灵似海,倘若要等到一路杀进崔斯特瑞姆,大概世界之石都已经被巴尔彻底骇掉了。
  古代涅法雷姆在这世上确实留下了许多奇迹,亚瑞特山巅的古代野蛮人自然是其中之一,但真正的伟大发明,却往往放在人们最容易忽视的地方。
  传送小站,一种能够互相传送旅人的神奇设施,在依粗暴的翻找下终于重见了天日,据她的说法,当时纯粹只是无聊烧掉了不顺眼的草堆,没想到却出现了一大块精雕细琢的乌黑石板;在黝黑的方形石板正中,制造者用淡金色的合金浇铸了深奥的魔法符文,细密精致的符文杂乱遍布了大半面积,却有两道特殊排列的字句仔细构筑成了三条同心圆似的环型,最内圈的字环只是单纯刻印在石板上,外围两圈却是由能够滑移转动的石条托著,可以像是旧式电话拨号一般拨弄旋转。
  根据几位法系英雄的观察推测,三道符文圆环代表的意义也确实和电话拨盘差不多,经由调整三道字环的组合与方向,便能借由传送法阵准确的移动到另一座传送小站,何等方便、快捷?
  才怪。
  想要达成一次不会导致人间蒸发或肢体伤残的传送之旅,除了目的地传送站的符文坐标,使用者还必须达到两大必不可少的先决条件:大概整座读书馆那么多的各类知识、极其巨量的能量储藏。这两项条件的存在,都是非常天经地义般完全可以理解的——传送法阵的复杂程度简直如同天书一般,非专业人士根本无法分辨使用,而符文石环的调整方式更是无比操蛋,非得由精通星象、地理、符文法阵知识的博学之人使用,否则,被传送到地底岩浆当中也能算是奇迹的好运气了。
  至于能量消耗就更好理解了,马匹得吃草才能跑、汽车得加油才能开,能够瞬息千里的传送阵当然也不是免费供应,使用者付费才是天经地义;能供应传送小站消耗的能量形式有很多种,其中甚至包括精神力在内,或者说,最初的设计就是得由精神力启动的,但无论依森卓拉或是苏,都没胆子尝试这种无稽的做法,毕竟上古半神一般的人类和现代常人的个体能力早已无法比较,要让自身精神力经过层层繁复回路供给这泄洪似的消耗,那是傻子才会干的事情。
  总而言之,这些效用神奇的古董会放在这里长草,确实不是没有道理的。
  所以,赵行只是耗费大约抓了两下屁股的时间就能导出一个结论:这东西要消耗那些紫色的力量结晶,而且收费标准也相当有著梦魇空间一如既往的嗜血风格。这也没什么好奇怪的,事实上,契约者们根本没想到过,这种方便游戏玩家而存在的设置竟然会真正出现!毕竟类似的东西实在不及备载,诸如古代墓室里成排安置的明亮火把等等,这些设置可以让玩家得到更好的游戏体验,却不代表它们真的有理由出现在这个真实世界当中。
  但多一条路总归是好事,虽然他们现在压根没有其他任何一处传送站的坐标,只能当作餐桌使用、尽管这东西没有任何保险机制,无论坐标准确与否或能量有未充足都会强行传送,安全性大约堪比一架没有仪表板的飞机,但这依然是件好事。
  因为这东西的出现,兰斯洛特终于可以下定决心坚定未来的计划,也就是继续向东走取得艾尼弗斯卷轴、然后以传送站回到冰冷之原再走回萝格营地,待到交还任务休憩完毕后,再靠传送站直接回到石块旷野拯救迪卡凯恩。
  这个计划说不上有多么高竿,毕竟也只是把时间或传送卷轴的消耗替换为力量结晶,而且消耗之大甚至足以抵消团队未来颇长一段时间的收益,不过比起无价之宝的传送卷轴和珍稀昂贵的滞留时间,不缺装备使用的兰斯洛特等人自然更乐意能利用这种方式赶路。
  唯一的问题就在于补给品了,赵行并不认为所有人都愿意长期食用那些多少有点被魔化的野味,不过看看兰斯洛特胸有成竹的模样、再稍微联想一下他老兄堪比货柜的置物空间,倒也没必要纠结在这种问题上面。
  仍旧是一成不变的队形,赵行继续担任先锋的侦查位置,利用自身作弊也似的能力点杀掉视野内所有落单怪物,正好还能顺便熟悉威力大增的高速战法。
  冰冷之原上最常见的怪物,依然是杂草般无所不在的沉沦魔家族,这些东西就像蟑螂和老鼠的结合体似的,不只有著巨大的数量与生存能力,同时也和黑死病一般的致命。
  只可惜,那样的致命仅仅是针对普通人而论,在赵行看来,这就只是单纯和蟑螂老鼠一般的弱小生物罢了。
  以双手握持双刃大刀——剥皮灵魂,赵行细细感受著剑刃下悸动的杀气,这并不是一把太差的武器,只是缺少了突出的特点,因为泛用而导致了平庸。伤害*攻击速度*命中率*暴击率,近战武器的一切基础都是由此展开,握持武器就是为了杀伤敌人,而武器的类型只是决定让它们偏向哪个方面。
  譬如匕首,擅于隐蔽意图的特性能使暴击机率提升、又该说长剑,均衡就是最大的特色;赵行乃是向矮人学习了双手武器的用法,此类大型重型武器,无论是大刀大剑大斧大锤,追求的都是一击瞬间最大程度的杀伤威力,反而对其他效果的需求十分低落,并不是不需要、而是不那么重要。
  这就是为什么赵行和兰斯洛特都看不上这把剥皮灵魂,明明是需要放弃持盾或其他武器的双手大剑,却没有那种追求最大杀伤的极限属性,简直就像是在服役中的喷射战斗机上装设了沙发电视一般莫名其妙!像这些吸血、抗性之类的属性,除非达到一个足以引发量变的程度,否则始终只是锦上添花用的添头,要是能让赵行自己选择属性,他肯定希望能全都换成增加伤害XX点、增加伤害XX%,当然,若能有个增加命中率与无视防御力的属性摆在最后就更棒了。
  不过眼下毕竟没有任何选择,赵行始终只能操著这把属性平庸的武器,继续切菜砍瓜般屠戮那些可怜可恨的红皮小怪物。
  其实除了沉沦魔,堕落萝格与巨大野兽也能算是这片草原少有的另一种风景,不过赵行深知赶路是件多么无论沉闷的工作,遇见这些家伙们便只做示警而并不出手,算是给其他人一点舒展筋骨的机会。
  一路前行了许久,赵行终于才开始感觉到方向的怪异,似乎,兰斯洛特引导的方位,和正东方有著极大程度的偏差,也会让他们和目的地之间的距离严重拉长。
  是为了继续击杀头目吗?冰冷乌鸦是吧?赵行脑海里立刻浮现了游戏中的情报,擅长高速移动并用冰属性箭支放风筝的敌人,或许是个难缠的家伙,但是......赵行打了个呵欠,说实话,他已经对此兴趣缺缺。
  整个暗黑破坏神2的第一幕,几乎要让冒险者们穿越大半个坎都拉斯王国,少少的六个任务虽然看似轻松,但若是真要像兰斯洛特目前的意图那样清空所有地城,那简直就是一场永无止境的劳役噩梦。
  和老朋友一块在既熟悉又陌生的世界里头冒险,虽然刚开始确实挺兴奋有趣,但是,对于装备物欲并不是非常强烈的赵行来说,这样毫无意义去辗压弱小的行程,已经开始令他感到无比疲乏了。
  杀掉冰冷乌鸦之后呢?第一幕可是有一大堆非必需到达的地下城,难道要一个个肃清直到杀入修道院底层?
  麻烦啊、麻烦。
  赵行随手又砸飞两只扑上前来的沉沦魔,杀死之后再搜集起那些零散掉落的力量结晶,这工作对于某些极其偏执的财迷来说,或许可以算是世上绝无仅有的美差吧?但赵行实在对这些繁琐枯燥的事情毫无兴致,他拼死得来的绝大实力,又何必用来欺压这些毫无抵抗能力的生物?
  在某一瞬间的思索中,赵行忽然有些想通了兰斯洛特的解释。他们确实已经站的比绝大多数契约者更高、高的太多,正因为在这高度向下俯瞰已然见不到任何挑战,所以他们反而必须自己寻找更危险的机遇,去焠炼、去突破!
  至于要增强到什么地步、突破到什么境地?赵行不知道。似乎他目前的实力已经足够轻松应对绝大多数的危机,也已经触摸到了他初衷目标的门槛,强大的,足以守护他周围小小的世界。
  那么他还需要什么?继续完成空间下达的一个个送死指令,去换取人力所不可及的奇迹?赵行确实有著许多遗憾无可挽回,他的父亲、黛安娜、殷小琪、张杰、山田、英国郊外不幸丧生的几位好人......,但这是他应该冀望于梦魇空间的目标吗?从根本的角度来说,随著他完成越多任务,其实也只会更加惹怒厌恶著他的梦魇空间,搞不好,空间其实更乐意用几人的重生来换取赵行的一条小命。
  而且话说回来,要不是有兰斯洛特他们搞出了这么个大幅跨阶的试炼,正常难度的任务又还能对赵行产生什么威胁?即便是将他送回诺曼地战场、周围士兵全部感染了强化狂怒病毒外加血神拉玛枷在侧牵制,那也已经奈何不了现在的赵行了!若只是没有意义的任务,那还能算是任务吗?
  “你会无聊吗?”
  赵行悚然回头,竟然有人能在他的警戒下欺进百米之内,绝对是难得一见的超级高手......,“我靠,拉瓦克先生,人吓人是会吓死人的!”
  “这种战斗,会让你感到无聊吧?”
  “确实是有一点啦,不过话说回来,你老兄之前说话有这么流畅吗?”
  “是为了要准备战斗,因为战斗本身就是最好的娱乐。”拉瓦克表情古怪的说。“我们不要管那些无聊的家伙,就在这里,继续上次的决斗吧。”
  “是抱著必死的觉悟、还是为了打发无聊的时光呢?”
  “那都一样是战斗。”
  赵行在自己察觉到之前便竖起了剥皮灵魂,同时,他浑身上下最细微的汗毛也因为某种原因而纷纷直立;感觉,仿佛正看著千年冰封的山巅开始滑移,而自己正站在雪崩冲击的中心位置,无可闪躲、无处回避。
  这位守护著远古秘密、接受天地绝境磨炼的野蛮人,竟然是那么强大的人吗?赵行印象中的拉瓦克,绝对没有如此极地风暴一般的滔天战气,这简直像是......史诗画卷走出的神话英雄!
  拉瓦克没有继续说话,只是扬起手中两柄粗长的巨剑,没有使用任何特殊能力、一步步缓缓走向赵行。那长的过分的剑身,因为其不可理喻的长度而显得无比纤细,但赵行知道,这就是双手剑这种武器最好的表现!即使重的不可思议、哪怕长的简直无法挥舞,但其中蕴含的破坏力却如此高昂!那并未带著魔法光辉的杀气,完全就是死亡的物质形象体现!
  但是我,就连死亡也可以挡住。
  剥皮灵魂消失在空中,接著赵行自己也失去了痕迹!没有必要顺著对手的节奏,哪怕拉瓦克的姿态没有任何破绽,赵行一样能利用高频攻击打穿任何防御!
  就是这里!赵行连环折射了十七个不同角度,剥皮灵魂迎著狂风无声刺向拉瓦克左腋下方,这是一旦命中便不死不休的致命起手!
  然而拉瓦克的反应却十分怪异,他只是用力举起了右手,高高斩下!
  这招是......狂战士!
  时机、角度、速度,一切的一切都计算的恰到好处,赵行此时刚刚做出第十八次的欺敌变向,速度与杀气都已经提升到了巅峰、就像是绷紧的弓弦刚刚松手的状态,这是完全没有一丝避让机会的0.01秒!
  啪擦!
  泰山压顶似的一击重重斩在赵行肩上、血花四溅!而赵行那无比自信的突刺却在拉瓦克颈边落空了,但更严格的说起来,其实是命中后却又在坚韧犹如钢铁般的皮肤滑了开来,那反馈的震荡手感简直像是刺在了钢柱上面。
  “战斗,是昇华与消逝。”
  旋风!
  两把巨剑违逆了物理常识,在静止的下一瞬间达到了最高速度、化为一面薄薄刀轮斩向赵行颈中!不,是从发动之初就直接将赵行的脖子纳入了半径将近三公尺的斩断范围,唯一的闪避空间,就只有赵行自己肩头到咽喉的短短几公分距离!
  当当当当当......!
  在重伤下过度施力,通常都会让伤口的血液像是爆发似的喷溅出来,但对于全力封架拉瓦克斩击的赵行而言,完全不分神的继续用肌肉夹紧伤处血管,倒也不算是什么难事。
  巨神之刃,赵行回忆起了这种巨剑的括称,明明是比寻常长剑还要宽阔许多的剑身,却因为那夸张的长度而显得极为修长纤细;而这两柄利器的外表上虽然几乎没有任何特殊能量反应的光泽,但特别缕空的加工和不平凡的杀伤力、以及剑柄末端个别镶嵌的两枚宝石,都提醒了赵行这平凡武器最真实的样貌。
  "残忍之快速的巨神之刃",而且还分别塞了两颗特殊的魔法宝石:"红宝石之狂热的",虽然看上去只是很普通的制式武器,但这可是暗黑早期的野蛮人最强神兵啊!
  只有挑选出品质最优秀的巨神之刃,由高超工匠再次加工琢磨后才会出现的极致属性:增强300%伤害的“惨忍”、增加攻击速度40%的“快速”!这可不是什么娘娘腔的魔法增益,而是匠人从制作武器的最初、由挑选矿石直到剑刃的开封,一切过程都奇迹般的超越自身水准后,这才得到在原有基础上继续加工增强的效果,纯粹只是金属与工艺交织的奇迹!然后,在这已经达到极致完美的剑体末端,再次冒著巨大风险嵌入两枚同样达到了最高属性的稀世魔法宝石,分别增加40%伤害与15%攻击速度,在极限的巅峰再进一步提升威力!
  或许世上还有许多更华丽更强力的神兵,使用了更梦幻的金属、附上了更奇妙的魔法,但绝不会有任何一把剑,比这两柄巨神之刃更能代表“双手剑”一辞的意义了!这就是此种武器本身概念的完全体现,就像去除掉矿物中的杂质,制作者完全屏弃了所有不必要的属性,只在剑上留下了完美无瑕的绝对杀伤力。
  简直就是混账!赵行手中有著大串属性的剥皮灵魂,和对方只有少少两条强化能力的武器比较起来,却根本是树枝与利剑之间的巨大差距!
  握持两柄强力兵器的拉瓦克,只在擦肩而过后便停下了旋转的剑刃,接著又是夹杂著粗暴气流的一击直斩劈下。
  赵行此时正因为抵住连绵不绝的打击而陷入轻微僵直,被迫又只能硬碰硬的招架这狂妄的直劈......吗?
  所谓破绽,只是随著时机而生成的短暂产物,赵行既然能够随意改变自身速度,当然也可以让破绽的出现时机更加变幻莫测,只是他从未需要在近身战当中使用这种能力罢了。
  黑色虚影倏忽即逝,但赵行终究还是让拉瓦克在左上臂削出一条血口,稀世利器配上近200点的力量与辗压伤害、还有等级不俗的剑专精和无视物理防御的狂战士能力、更因为位阶差距而使得爆击率与命中率都是惊人的高......,赵行这才骇然察觉到,原来自己离死亡是如此接近。
  不愧是游戏中最强的近战角色呢,赵行已经有多久,没有被人在单纯的技巧意识上彻底压制了?感觉还真是有些不可思议呢。
  赵行似乎又回到了弱小的过去,面对著绝对优势的敌人,但他无论是过去或现在、也从来没有放弃过为了生存的战斗!
  唰!
  十七次贴身变向、衍生出十七次的高频切割,这是赵行无法破解的技艺结晶,是绝对的能力与技巧结合生出的必杀之技!
  然而拉瓦克只是叹息一声,双手同时舞动大剑砸飞了赵行,并不是拉瓦克的速度有多么的快,而是因为他已经算准了赵行必然会出手的破绽。
  “亚瑞特山脉上的狂风,会穿透最厚重的毛皮、考验我们的每一寸躯体!你太小看战斗了!”
  拉瓦克停下了攻势,周围又恢复成了乌漆抹黑的大草原,而不再是银白冰封的绝境山巅。
  “明天这个时候,再战一次吧!”
  赵行眯起眼珠,用擦拭伤口的动作掩饰了胸中的火焰——这家伙,竟然开始小看我了!
  “布尔凯索这么教导过我们:剑刃的秘密就在风雪当中,而持剑的人,则是反射一切的冰。”拉瓦克说著,一边又向虚空中挥舞了两剑,“打造一把好剑的诀窍在于选择正确的钢铁,而挥舞剑的正确方法,却一直在持剑者的胸中。”
  语毕,拉瓦克再不搭理赵行便径自离去,留下他的对手站在原地发愣。或许拉瓦克只是见猎心喜,想找个好对手切磋武技?也可能是这位使剑高手不忍继续看著赵行浪费自己的天赋,只得以实战进行某种深奥的传授?但境界和经验这种东西,又岂是能够言传身教的?
  实际上也确实如此,赵行绝无可能在短短几次交手和一串哑谜似的废话后、立刻原地飞升成为一代剑神,但拉瓦克的心思却不一定是白费了,只是,未必是朝著他所想的方向。
  赵行目前的深度洞悉范围是半径490公分,而赵行方才站立的位置,也能够确实的将拉瓦克全身上下每一寸都涵盖在感知范围当中;而赵行的寄生天赋,那隐藏在吞噬猎手后方的冰山本体,却一直有一项毫不起眼却默默在生效的特殊效果......。
  呼吸频率的转换、肌肉纤维的细部运动、脚趾脚弓的施力变幻、剑尖震颤的相对角度......,本来以赵行的感知,是无法深度探测到拉瓦克的具体状态的,但谁叫这家伙刚才自愿放开了全身气机、有意让赵行能感受到那种玄奥的剑势呢?
  经过一连串复杂的推测与模拟,赵行这才收起剥皮灵魂重新换上双刀、摆出了分毫不差的同个架势,倒带重播一般再现了拉瓦克斩落虚空的两剑。
  没有声音。
  就连夜风的角度和强度都是复制贴上般的完美,这两斩也同样笔直的切开了气流、却没有造成哪怕一丝丝的杂音。
  再致命的攻击,也只有命中之后才能产生效果。拉瓦克将亚瑞特山脉的狂风、和野蛮人之祖布尔凯索的教诲,都放在两下斩击和一串不明所以的解释中,期望赵行能够领悟到剑术的另一重新境界。
  但赵行却没有领悟到任何东西,他只需要拷贝下来就行了。
  "提示:你习得了进阶武器控制能力:剑专精Lv.1。
  剑专精Lv.1:强化你使用刀剑类武器的攻击效果,额外提升28%伤害、28%命中率、3%双倍打击机率。(双倍打击造成额外100%一般攻击伤害。)
  能力提示:本技能无法借由通用点和潜能点提升等级、无法在模拟空间练习能力,仅能于战斗中不断提升熟练度并自主进阶。
  警告:任一类武器只能习得唯一一项进阶控制能力,请谨慎作出选择。
  警告:由于你的基础属性与基础刀剑相关能力不足,无法继续提升技能等级。"
  这算是赚了吧?虽然拉瓦克的本意,应该是让赵行自己感悟出自己的剑之路,不过赵行既然能够完全复制出这项不可多得的强悍能力,就算境界和经验什么的并没得到半点提升,总之还是让赵行赚翻了不是吗?
  仔细想想,拉瓦克身上还有什么特殊能力可挖的呢?吼叫能力和战斗技能都有些不错的玩意,但赵行的基础属性就只能卡在49点的极限边缘,导致所有基础能力最多也就能达到Lv.11的程度,诸如旋风、狂战士、鲁莽之类高阶技能是不可能达到学习条件的,倒是铁布衫和加速之类的被动能力还能赌上一把。
  重点是,很久没在近身搏杀方面吃瘪的赵行,已经有些迫不及待想看看拉瓦克那张死人脸的受惊表情了,明天再战一场,谁输谁赢还不知道呢!
  到达地点后,兰斯洛特的地穴扫荡计划被赵行三两下推翻,一个更有效率也更胡来的新方案由众人迅速通过。
  五名剧情英雄和兰斯洛特三人,将在地穴一层寻找并击溃那位堕落的前萝格精英——冰冷乌鸦;而赵行则是为了加速进度而独自走上另一条路,用最高速进入洞穴的第二层,找到宝箱搜刮一空后再重新会合。
  简单的计划,就是赵行最喜欢的计划。
  黑影在进入洞口之后彻底溶解,几乎所有契约者都会对无光环境战斗进行增强,因为那是人类本身机能的缺陷所在,而且绝对不能指望对手放著如此弱点不去利用。
  和能够使用精神力密集扫描空间的法系契约者不同,对于物理系的契约者来说,提高感知属性增强六感的效果,无疑正是让他们摆脱恐惧、转而利用黑暗的最佳途径!是的,在不适合人类躯体战斗的黑暗环境中,感知能力只需要强上那么一丝,就能成为绝对的优势。
  除非,其中一方有著压倒性的作弊力量,譬如说,像赵行这样。
  堕落萝格和恶魔们,当然都是些擅长利用黑暗的麻烦对手,它们对这阴影覆盖的世界的熟悉程度,远远超过仅是依靠训练和努力去“克服缺陷”的人类契约者,但赵行却可以打破这种常态,因为他的速度,就连地狱恶魔的神经也无法反应。
  在视野有限的这座洞穴里,赵行仍然可以靠著强化过的深度洞悉进行高速移动,反而恶魔生物却因为视野受限导致反应时间更加的缩减,除了听著震耳欲聋的破空声响之外,什么也做不到。
  洞穴一层的面积著实不小,甚至让人不禁为地表结构的安全性感到忧虑,但位于更下方的二层却非常之小,小的只能勉强塞入十个以内的壮年男性、像是个原始时代的小套房似的,形成了巨大的反差。
  会有这种情形发生,或许是出于空间判定了入口的二十三头精英怪物已是足够多的考验吧?不过怎样也好,赵行宁愿去搞定更多一倍的怪物,也不愿意浪费时间在更多的解谜或寻路上了。
  不比电梯内部宽阔多少的洞厅,被各式金属制品塞的淹上数阶石梯,但这并不是金银岛的财宝山,由鼻腔内传来的刺激反应来说,反而更像个无人管理的垃圾掩埋场。
  虽说恶魔与魔性生物似乎是生冷不忌,就算将人连皮带骨生吞活剥也难不倒在地狱锻炼的消化系统,不过,吞吃金属矿物毕竟也只是少数怪胎的特殊爱好,所以依然也会有著厨馀似的东西得在进餐后处理。
  位于地下洞穴的更下方,洞穴里头当然没有一丝光芒照亮视线,但这并不能让赵行头痛的感觉减低多少,毕竟他总不可能将这成吨的杂物全部带走,肯定是得对这些粘满腐朽气息与发臭组织的零碎回收物进行筛选。
  深度洞悉的效果不能主动做出任何调整,赵行顶多能够选择是否要维持开这无消耗的能力,在这团混乱之中虽然不会导致显像模糊,但也正因为及腰高的杂物山被显影的太过清晰,要在资讯的狂潮里找出一两滴有意义的水珠反而更加艰巨;不过新的能力,不完整片面预知,却是一种能够将精力集中或发散的探测方式,实际效果则是有些类似精神力探测加上占卜的结果。
  应用在无生命体搜索方面,赵行可以先将深度洞悉覆盖一个区域,接著集中精神力将他认为不重要的形体先行排除掉,诸如银质的高档餐具、生锈断裂的皮带扣环、扭曲的金属硬币......等等,只可惜标明不完整的能力始终有些缺陷,只会揭示出一小部分赵行希望找到的物件,而且其中仍然会有许多的杂物存在。
  反正这已经是赵行能够使用的最有效率的办法了,他也只能在不断对由左至右反复观察,直到连续数次不再有新的成果后才能认定搜寻结束,接著再进行挖掘工作。
  浪费掉若干时间之后,赵行总共只挖出了几十枚金币,以及摆在差不多位置的三件装备,长剑、小圆盾、锁链手套,三件装备都是绿色的套装,而且就那么刚好构成了齐全的一整套。
  "装备名称:克雷格劳之牙(克雷格劳的支柱)(状态:良好)
  出处:庇护所世界
  品质:绿色(独有套装)
  材质:不明合金
  基础伤害:3-19点
  可加装部件:无
  装备位置:单手长剑
  装备重量:0.9kg
  装备需求:力量值55点、所有属性总合不低于250点
  装备效果:
  1.命中时50%机率发动致命攻击,对目标造成额外100%普通攻击伤害。
  2.额外增加30%攻击命中可能。
  3.每10点持有者属性总合可增加武器最大伤害值2点。(套装3/3)
  装备名称:克雷格劳之爪(克雷格劳的支柱)(状态:良好)
  出处:庇护所世界
  品质:绿色(独有套装)
  材质:不明合金
  基础防御力:2点
  可加装部件:无
  装备位置:轻型盾牌
  装备重量:2.3kg
  装备需求:力量值22点,所有属性总合不低于50点
  装备效果:
  1.毒素持续时间降低75%。
  2.额外增加防御力8点。
  3.所有抗性增加15点。(套装3/3)
  装备名称:克雷格劳之钳(克雷格劳的支柱)(状态:良好)
  出处:庇护所世界
  品质:绿色(独有套装)
  材质:不明合金
  基础防御力:1点
  可加装部件:无
  装备位置:手套
  装备重量:1.2kg
  装备需求:力量值25点,所有属性总合不低于50点。
  装备效果:
  1.攻击命中时减缓目标移动速度25%。
  2.攻击命中时可击退目标0.5公尺。
  3.每10点持有者属性总合可增加1点攻击命中可能(等同于2点感知所带来的命中效益)。
  套装——克雷格劳的支柱/Cleglaw'sBrace(3/3):
  1.额外增加防御力25点。
  2.命中时35%机率产生压碎性打击,造成目标当前生命值10%之物理伤害。用于高阶生物将降低实际效果与发生机率。
  3.自攻击中偷取3%精神力。
  4.增加攻击速度20%。"
  赵行口水都快撒下来了,这套套装虽然并没有提供令人眼花缭乱的大串属性,但每一件装备附带的每一条效果都能切中要害、彼此间也会互相弥补各自缺陷,让本身属性相当寒酸的三件装备一跃而成了顶级精品,就像是夜市货的三项低俗单品,却因为完美的搭配而显现出了极高的风雅。
  将套装的属性总结下来,赵行可以隐隐感受到这套克雷格劳套装是为了什么而出现、又是适合什么类型的契约者:克雷格劳大量提供了物理输出最重要的三项能力,伤害、命中、攻击速度,再加上有著能够均衡过低伤害下限的压碎性打击,在攻击面上已经没什么缺陷了。但另一方面,这套装备的防御能力很有些偏弱,主要倚赖额外加成的防御力作为生存手段,但不增加任何格挡机率的轻型盾牌仍是一个硬伤。
  整体而言,比起纯输出者或是狂战士,使用者最好是个生存能力极强,却因此而缺少攻击手段的标准重装战士!只要有这套克雷格劳作为备用输出装备,高防战士还是能靠著能力与其他装备保留住本身大半的生存能力,同时成倍的提高输出伤害。
  唯一的缺点,也是最令赵行哭笑不得的一点,就在于,长剑高达55点的力量要求!虽然很多衍生能力或是特殊道具都能降低装备需求,偏偏赵行就是没有这类特殊能力,此时也只能看著套装流口水罢了。
  简单来说,这就是为了提升兰斯洛特实力而出现的装备,而非所谓单纯的好运气。只是梦魇空间竟会如此滴水不漏的安排,究竟是为了什么呢?