更新时间2011-9-16 13:57:00 字数:2990
  “战士职业者以及想学习锻造,挖矿技能的,可以找我。”麦格尼对着周围的玩家说道。立刻就有几个玩家小心翼翼的走了过来,麦格尼看到这几个玩家,眼中一丝不屑一闪而过,“作为一个战士,首先要一颗勇敢的心,像你们这样畏畏缩缩的,像什么样子。”
  这话,让这几个玩家心中一惊,但也放开了心中的那些不安,有了一丝底气。大步向麦格尼走来。
  “孺子可教,”麦格尼看着几个玩家,有些赞许的点点头,伸手在几个玩家的额头点了几下。
  “战士的基础技能和能量运用方法已经交给你们了,等你们到40级再来找我。”麦格尼作完一切,抱起双手,一脸轻松的说道。
  “好了,各个种族的觉醒者可以找各自种族的首领学习能力,而生活技能每个首领都一项专长,现在艾泽拉斯已经变了,那些武器,那些生活用品都必须自己制作了。如果有不懂的可以问各自的首领。”凯尔萨斯在一旁说道。
  穆斯赶紧拉着寒月向凯尔萨斯学习技能。
  凯尔萨斯也不多说,随手在两人额头上点了一下。
  穆斯只感觉一股强大的信息流从凯尔萨斯的手指中冲入脑海,有些浑浑噩噩的走到一旁休息起来。
  身体中的圣力也迅速的流动着,让穆斯的大脑迅速消化着这团信息流,很快的,穆斯就明白过来了。这团信息流包含着到40级的所有技能,以及牧师职业者能量的修炼方法。还有各种炼金,裁缝,附魔技能。但更多的是现在世界的规则的改变。
  感觉这团信息流包含的巨大信息,穆斯不得不赞叹艾泽拉斯世界文明的强大。也对现在的状况有了一点了解。
  现实世界变成了一场游戏,但是却又不是一般的游戏。这个游戏没有什么属性栏,没有什么天赋,没有什么系统提示。不能够退出游戏,被攻击了不会直到最后一丝血量消失才会死亡。
  在这里,最重要的一点,身体中会出现一团灵魂能量体。这团能量体不能给予众人强大的攻击力,也不能给予众人多么厉害的技能,它只有一点,也是最重要的一点,就是复活。
  灵魂能量估计的满值为一百,当身体的能力,强度越高,也就是如果等级越高,灵魂能量就会越多。当然虽然说也多不了多少。如果说每个人在世界转换之后的灵魂能量都为100的话,那么每升10级,灵魂能量才会增加5点。而死亡一次,复活的话,需求的灵魂能量为35点。灵魂能量会慢慢恢复,但是恢复的速度很慢。几乎一天一点。而且复活之后,会有大半天的灵魂虚弱的感觉。类似于,一个人三天没吃饭的感觉,做什么都没力气。
  当灵魂能量不足以消耗复活的能量,那么这个人就会真正的死亡。
  所以说,现在保护灵魂能量是重中之重。还有一点,也就是最重要的一点。牧师的复活技能,复活一个人不会消耗他的灵魂能量,这段信息让穆斯突然感觉自己的职业是多么的伟大。以后牧师肯定是香馍馍,无数人争抢。德鲁伊的复活技能以及圣骑士的复活技能,虽然没有牧师的复活技能厉害,它们会消耗灵魂能量,但是也没那么多,也就10点的左右的样子。
  同时,现在的世界也没有了游戏中的战斗状态设定,取之而来的气息锁定。和那些燃烧军团战斗的时候,或者是和别人战斗的时候会出现气息锁定,被气息锁定的玩家就等于的处在战斗状态中。气息锁定分两种一种是单体的,一种是范围的。两种情况会同时出现,单体锁定就是游戏中的仇恨,被单体锁定的人就是游戏中仇恨值最高的。范围气息锁定就是战斗状态,被范围气息锁定的人必须离开战斗范围才能脱离气息锁定状态。不同强度的恶魔气息锁定范围是不同的。例如基尔加丹,他的气息锁定,几乎的全球的。而普通的地狱火,气息锁定范围也就那么20米左右。
  被气息锁定的人不能使用某些技能,身体吸收周围能量的效果变慢也就法力值,体力的恢复速度减慢。使用某些物品不能恢复身体能量,例如平常状态喝点水,喝点什么蜂蜜药剂能恢复法力值,但是如果被气息锁定了,一边战斗一边喝蜂蜜药剂不会恢复能量。
  气息锁定这种能力也不是一般的人都会的,他类似于一种杀气,经历的众多战斗的人才能在战斗中领悟这种能力。所以,现在如果这些人互相战斗会出现嘴里啃着鸡腿手中挥舞战刀的情况。
  世界的转换不会出现什么系统商店什么的东西,玩家的武器装备,药水什么的都必须自己制作,而材料可以在那些恶魔以及变异了的生物身上采集,矿物什么的也会由于现实世界的变化而出现很多。制作物品是会失败的,不会像游戏中的百分之百成功,而且熟练度不会出现,所有物品的配方制作方法都可以在这些英灵那里学到,能不能制作成功就看各自的本事了。
  总之,现在是百废待兴,一切都需要大家自己亲自动手,丰衣足食了。
  穆斯和寒月在凯尔萨斯那里学到了技能,到一旁尝试着,更多的玩家将这些英灵围住了,场面可以说是无比的混乱,人越来越多,而英灵也就14个,就算点额头很容易,那也会点到手抽筋的。
  不过英灵显然很有耐心,在不久之后更多弱小一点的英灵也会苏醒,他们能够代替这些首领教授玩家更多的能力。而且某些英灵会制作物品,玩家也能够得到更多的发展。
  对于游戏中的最重要的一点,任务。转换后的世界不会出现那种一个任务很多玩家都可以做的那种,而是某个人和某个英灵的关系很好,这个英灵在某些事情上需要帮助,那这个人就可以帮助这个英灵,从而得到这个英灵的回报。
  至于等级的提升,现在有两种方式。一种是修炼身体能量,日夜不停的修炼。能量越多,等级越高。另一种就是猎取那些恶魔,变异生物,从他们身上得到一种晶核,吸取晶核中的能量转换成自己的能量,获得等级的提升。反正是现在体内能量越多,等级就越高。
  不过显然的,这些等级的水分也会很大。有可能一个等级不过30级的人可以杀死一个等级50级的人。日夜不停自主修炼能比得过日夜不停战斗?
  所以穆斯在世界转换之后发现自己的等级是25级,而寒月才20级也就是这个能量的原因。穆斯的能量是自己的,而寒月的能量则是世界转换的时候吸收周围能量获取的。不过穆斯的能量和转换后的世界的能量还是有点差异的,可以说穆斯的圣力的质量要超过普通牧师的身体中的神圣能量。这两种能量的转换效率是不同的。比如一个30级的地狱火晶核的能量,穆斯吸收之后的转换比率是10:1,也就是地狱火晶核10点能量才能转换1点圣力。而普通的牧师职业者转换比率则是2:1甚至1:1。虽然普通牧师的能量含量会比穆斯的多,但是他们真正的实力却会比穆斯弱上很多。
  一个十倍神圣能量的神圣惩戒,和一个一倍能量的神圣惩戒,完全没有可比性。而且这个十倍神圣能量的神圣惩戒还是等于压缩过的。
  那些传授过来的能量流有很多的新的技能,也就是游戏中25级到40级的技能。而且也不存在着什么神圣,暗影,戒律的差别,所以技能就显得比较多。
  [噬灵疫病][暗言术·灭][束缚亡灵][漂浮术][心灵视界][精神控制]
  现在的技能没有了什么等级,全靠各自对施法动作的掌握,消耗的能量的多少来确定的。
  虽然知道了施法动作,但是不一定每个人都会像得知的动作一样做的那么标准。可以说只要能够做的差不多就可以施放法术,但是如果动作越标准,那么法术的伤害就越高,同时如果施法时动用更多的能量,那么法术的伤害也会高,不过这样能量动用越多,施法时间是几何上升的。
  法师的一个寒冰箭是可以炸碎珠穆朗玛峰,但是,如果动用这么多能量来使用的话,那么消耗的时间起码要大半年。当然前提是你有这么多的法力值去消耗。
  而对于那些瞬发法术来说,效果的强与弱决定于自己的装备以及消耗的能量。不过这个消耗能量的时间会比那些需要施法动作的要少,但是消耗的法力值更多。
  但是对于穆斯来说,这些都不重要,因为他的能力是从轩辕剑上获得的,之前的能力都恒定了的。
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