鬼神魂晶附带技能:
  【不死】:被动技能,在受到致死攻击时,有一定几率免疫致死攻击,剩下最后一点血量,并在之后的3秒内处于无敌状态,此效果每3分钟只能出现一次。
  【骇甲】:消耗死亡之力凝聚厚重骨甲,可大幅降低受到的各属性伤害;骨甲之外周身布满狰狞骨刺,自行反弹30%的物理伤害;在武器之上附加死亡穿刺效果,忽视目标部分护甲值。
  【替死】:魂晶之中包含的灵魂之后,是从本体演化而来,可以在本体死亡之后,消耗大量死亡之力转化为本体,成为本体生命的延续,冷却时间6小时。
  【鬼灵分身】:以魂晶为核心,消耗死亡之力,凝聚出一具鬼灵分身,拥有自己80%的攻击力和防御力,可施展本体所有仙法以下的死亡系、暗影系和精神系的法术,持续20秒,冷却时间20分钟。
  【死亡缠绕】:以死亡之力凝聚成特殊能量体,可拥有对敌人造成大量死亡伤害,叶巍可以为化身为亡灵的自己、鬼灵分身或者亡灵系的友方单位恢复生命。
  【鬼神仙法·鬼神惊】:以死亡之力和魂晶,沟通地狱,借助地狱之力加持,以地狱的意志锁定敌人,对敌人造成无法躲避的至强攻击;敌人即使侥幸在此技能下活命,叶巍会在接下来很长一段时间中萎靡不振,持续时间视自身实力而定,技能冷却时间24小时。
  叶巍的【法相技能·不死】已经从法相元胎天吴遗骨的法相技能中移除,转移到魂晶技能之中,而且效果加强到与圣兽太狱的【不死】技能一样的效果。
  叶巍的【骸甲】技能,也与太狱的那个技能差不多。
  第三技能【替死】,简直是作弊一般的逆天性能。这可不是死后立地复活,而是直接就拥有两条命一般,只有死两次才算真的死,简直比涅槃法师的涅槃还牛逼。
  【鬼灵分身】虽然不像【魔王裂化】和【奥义拷贝】一样,让分裂体或复制体拥有本体一样的技能,但是使用【魔王裂化】和【奥义拷贝】的四个分身可以使用这个技能,到时候四个分身便成了八个分身。然后不管是子体还是鬼灵分身,都能使用暗影系的【暗影分身术】,便直接能够缔造出16具分身。一下子由一个人变成16个,单挑立刻便成了群殴,还有比这更过瘾的事情吗?而且其中还有四个可以施展【三头六臂】这种强大神通,鬼灵分身和开启死亡之力转化为亡灵之体的子体之间还能互相加血。这种事情,光想想就让叶巍十分过瘾。
  那【鬼神仙法·鬼神惊】更是不一般,竟然能够调动地狱的力量对敌人进行锁定和攻击。叶巍以前解除的仙法,都是群体攻击。然而这个【鬼神仙法·鬼神惊】竟然是单体攻击,叶巍十分期待哪个倒霉鬼会成为他仙法下的亡魂。唯一让叶巍遗憾的是,他目前不管使用何种方法制造出的分身,都无法承载仙法的使用。因此,无法呈现仙法四重奏。
  死亡之力(半神):死亡属性真气,无需修炼,法相元胎天吴遗骨会自行吸收死亡之力,在地狱之中死亡之力恢复速度翻倍;发动死亡之力后,暂时转化为亡灵之身,免疫疾病、流血、恐惧等负面效果,攻击中附带30%的死亡伤害,受到的死亡系、暗影系和精神系法术的伤害降低30%,其他种类伤害伤害降低5%;死亡缠绕之类的死气侵蚀技能可为你恢复生命值,受到的生命系和光明系治愈法术的治疗效果降低10%;自带【死亡光环】,死亡之力开启后,附近50米范围内的所有敌人每秒降低你角色等级*3的死亡伤害,友方亡灵单位每秒恢复等量的生命值;达到一定条件,可领悟死亡秘技。
  这死亡之力在升级为真元之后,竟然自带【死亡光环】。从此以后,叶巍即使站着不动也能造成伤害。
  凝聚魂晶之后,五种道果,叶巍便已经拥有法相、金丹、魂晶三种,现在就差金刚不坏之体和大神通。
  鬼剑高矢送给叶巍的《剑气淬体》,便是一种练就金刚不坏之体的方法。
  叶巍消耗大量资源,进入演武殿之中,营造一座巨大的血池,将时间流速提升到最大,站在血池之中没日没夜的利用御剑术产生剑气,轰击自己的身体。
  生命体本身,拥有极强的适应性和应激进化性。叶巍炼体之时,开启的是毁灭之力。魔性力量,是最适合炼体的能量。当生命体受到魔性力量的侵蚀之后,生命体会自行的凝聚出对魔性力量的抗体,并不断加固自身,以对抗魔性力量的侵蚀。
  叶巍本身的修罗血脉,会保证其本体不会受到魔性力量魔化。身下的血池,会随时补充叶巍的生命值,修复其受损的身体。在叶巍将自己手中余下的一份神罗之血加入到血池中后,血池的恢复效果变得更胜一筹。
  经过连续七天七夜的淬体,在演武殿十分之一时间流速的加持下,便是足足70个昼夜的磨练,叶巍的不坏金身终于大成。
  叶巍的金丹界面,也终于多出一项:
  名称:毁灭魔体
  等级:初阶
  能量属性:毁灭、生机
  毁灭魔体增幅:借助毁灭之力演化的剑气和融入神罗之血的血池淬体,使自身体质发生本质变化,不但可以自行孕育毁灭之力,还能让护甲值提升30%,生命值提升3000点,力量和敏捷提升300点,念力、精神和活力提升200点,攻击中附带20%的魔性伤害;毁灭之力的增幅效果翻倍,上限提升600点,秘技和普通技能对你造成的伤害减半。
  魂晶技能:
  【法术克星】:被动技能,毁灭魔体拥有极强的法术抗性,受到的法术伤害降低25%,任何法术打在身上都无法产生暴击伤害,并且一些持续性伤害的法术还会减少30%的持续时间。
  【毁灭魔纹】:在非战斗状态,毁灭魔体会将产生的毁灭之力转化成魔纹形态,额外增加攻击中附加的毁灭伤害和自身的法术抗性,两项数值最高不超过45%;攻击或受到攻击会减弱毁灭魔纹的加持效果,能够恢复真力的手段可以减速毁灭魔纹的凝聚、提升加持效果。
  【法术绝缘】:消耗毁灭之力,凝聚出一个特殊结构的真力护盾,免疫一切法术伤害和50%的物理伤害,持续6秒,冷却2分钟。
  【毁灭魔焰】:借助毁灭之力,在周身50米范围燃起毁灭魔焰,不但可以对其中的敌方单位持续造成魔性伤害,还能恢复自身生命值,并增加自身30%的移动速度,持续20秒,冷却5分钟。
  【毁灭魔功·天魔降临】:以毁灭之力,充斥毁灭魔体,使自身个体增大5倍,力量值和攻击范围也增加5倍,攻击中附带大范围溅射伤害,而且受到攻击的敌方单位遭到攻击后还会受到毁灭之焰的持续性伤害;天魔降临状态持续10秒,毁灭之焰的灼烧伤害持续30秒,技能冷却时间24小时。
  叶巍在练成毁灭魔体后,不管是防御力还是攻击力,都得到了大幅增加。这种增幅跟血脉力量一样,是源于角色体质本身的增长,不受任何装备的影响。现在的叶巍,即使不穿戴任何装备,其防御力也已经十分惊人。
  五种道果,现在叶巍已经凝练出四种。只差最后一种——佛门大神通。
  为了找到能够修成大神通的方法,叶巍在与老师月龙、萨罗,以及六位公会守护神进行了深刻探讨之后,还专门到大雷音寺刷声望,向悟心等有过交集的佛门子弟求教。
  佛门的大神通,对于有的人容易得不得了,对于有的人则一辈子都别想参透。在佛门弟子中,参悟大神通最常见的方法是通过参修佛法,积累功德,领悟一种佛门神通,将理法聚而为法身,将智法聚而为报身,将功德法聚而应身,“法身、报身、应身”三身合一,超脱自我,超脱凡俗,练就三身合一的大神通。
  修炼大神通的三个条件中,佛门神通一项叶巍已经满足条件,毕竟【三头六臂】这种源自修罗族的神通,是在佛门发扬光大的,叶巍已经学会;参悟佛法之类,叶巍相信只要下一些苦功夫,在加上众妙骨花的帮助,应该勉强也能办到。但是,“功德”一项,叶巍自从将鬼音邪神步如晦巢穴中的魔魇放出来之后,“功德”这东西在他身上就一直坐火箭一般增长——负增长。因为叶巍放出魔魇,已经导致整个尖叫山脉以及与其接壤的大片区域生灵绝迹,真真是“千山鸟飞绝,万径兽踪灭”,除了那些魔魇分裂体,连一颗树都没剩下。如此伤天害理的大事件,叶巍就算杀多少虫子、救多少黎民百姓都弥补不过来。
  就在叶巍准备放弃大神通道果的时候,他的王羊古族老师萨罗为其提供了一种思路。
  萨罗推断,佛门的“三身合一,超脱自我”,与道门的“天人合一”是一个意思。那么,之所以达到这种境界需要功德,其缘由很可能就是因为这种境界受到“天道因果”的影响,凡是做了伤天害理之事、功德有亏的,不受天道眷顾,反而会收到天道排挤和压制。如果真是这样的话,那么把因果斩断不久行了?当初萨罗突破金丹、晋升元神,便是以一个法师系的虫师职业,悟慧剑、斩因果、去烦忧、破困惑、胜恐惧,终成超凡之境,晋升为神。也就是说,萨罗确定是有方法可以斩断因果的,“慧剑”就是其中之一。
  带着这一假设,叶巍再次向诸位师长求教,探讨此法的可行性。最终,叶巍在鬼剑高矢那里得到提升。据高矢说,能够领悟剑心金丹的修士,几乎有一半都领悟出“慧剑”。