在过去的时代,人与人之间的冲突并不频繁,多是因为误会或争是非一类的理由而点起战火,这类战火并不会长久,每个群体也会很快言归于好,和平之中偶尔出现的冲突不过是稍纵即逝的意外状态。
究其原因,在当时人与人必须互相依赖与弥补,人类的族群与个体数都太过稀少以致只要社会出现缺陷便会运作困难,和平是趋势也是不得不为之举。
但是在大水结束之后人类的数量急遽增加,不断进步的工具与生活方式使人类量大量增加且爆发性成长,兽潮后更因为缺少敌人而恣意扩张,到达过去从未有过的数量。
人口大量成长的结果使各个村庄集落的腹地急速放大,接着彼此重叠,不管是农田还是放牧区域、采矿场又或是伐木场等等,又因为社会快速成长致使各种原料供不应求,共享成为了不可能的选项之一。
在人类之中有一些群体所居住地区较为贫瘠,根本没有那样多的自然资源,于是这些群体开始将主意打到他人的身上去,这时与过去完全不同的战斗理由出现了。
飘扬的旗号称为生存,所做的行为叫做掠夺,单纯只是为了夺取他人手中资源甚至领地而发动战争的群体数量渐渐增加,这导致原本态度还算友善的群体也必须武装自己,封闭通往和乐的大门。
恶性循环使得村庄与村庄间的城墙日渐升高,专职的战士与策士越来越多,战斗编制也越来越专制,低沉的气氛笼罩各处的人类社会。
即使如此,只要彼此保持着危险平衡的状态下大型的战乱就不会爆发,直到那桩噩耗传来。
身份不明的族群从北方南下,将一个又一个的村子打垮,引爆了各地的不安情绪。
乌尔的村庄并非处于能够置身事外的位置,相反地这个村庄首当其冲,众人连不安的机会都没有就必须面对突如其来的意外事故。
此时神殿侧殿中,管理村中各阶层问题的主要人物齐聚一堂,对这近在眼前的危机交换意见。
“东边的村庄被毁灭了?”
“没有到这种程度,但是主要的防卫力量被歼灭了,剩下的军力想必不足以对抗对方才会任人予取予求吧?”
“一半的产量?为甚么不要全拿?一般不都是胜者全拿吗?难道侵略者还有慈悲心?”
“现在的情况并不清楚,但就眼下的状况来看大概是为了防止对方拚死搏斗吧?实际上就是被攻陷了的现在,东边村庄对我村的防御部队依然没有撤回的倾向。”
“这样吗?要是村子濒临崩溃,部队一定会撤回去,可是现在并没有……对方在怕甚么?”
“不清楚,现在正派人去打探,若是能弄清楚对方的来历还有作战方式应该就不至于如此被动了。”
“可是要如何打探?对方现在可是处于风声鹤唳的状态,我们冒然前去打探先别说能不能获得消息,说不定还会火上加油,以为我们要藉机入侵。”
“这点请各位尽管放心,虽然属于机密的部分,但我们很久以前就已经筹备了一套获得讯息的方法,在猛兽面前或许不太管用,可是在人类世界我相信其力量比各位想像的还要大上不少。”
“那么我们应该做些甚么?”
“里里外外要做的事多了,但最先做的事果然还是避免背腹受敌才是。”
当日会议中确定了村子的基本策略将以防守为主,另外为了避免在对方攻击时受到夹击围攻,将编列人员出使四处村庄,以防备突然的侵略。
于是在上一次战争后,村子再次动了起来。